В этом разделе мы будем испытывать Градиентные заливки на многоэгт ментных конструкциях, полученных инструментом Выдавливание (Экструзия Чтобы получить подобные конструкции, следует вникнуть в работу инструмент Выдавливание. Специальность Выдавливания — превращать плоские объекты в трехмес- ные (объемные) изображения. Все операции с Интерактивным выдавливанием содержатся на Панели свойств. В качестве вспомогательного средства имеете - докер, элементы управления которого эквивалентны элементам управления к Панели свойств. 
Я отношусь к докерам отрицательно, потому что они крадут экранное пространство, а все, что предлагают, содержится (за редким исключением) на компактной панели свойств. Выдавливание имеет пять режимов: Камера выдавливания — управление выдавливанием; Вращение выдавливания — вращение объекта; Освещение выдавливания — параметры освещения объекта; Цвет выдавливания — способы окраски объекта; Скос выдавливания — добавление фасок (плоскостей) на стыке боковой поверхности тела выдавливания с управляющим объектом. Рассмотрим на примере, как обращаться с инструментом Интерактивное ыдавливание, чтобы получить многоэлементные конструкции для использо- ¦i-ия в художественном конструировании. Рисуем эллипс (1). Инструментом Интерактивное выдавливание строим изображение (2).
На Панели свойств входим в Цвет. В раскрывшемся окне щелкаем по правой кно пке — Использовать цвет затемнения. Наше изображение обретает сле-дующий вид (3):
Сложившийся объект подвергаем четырем операциям: Разъединяем, Раз группировываем, удаляем три «пленки» (4), оставшуюся часть, лишенную об-зодки, Группируем (5). Этим «остатком» (в настоящее время) нам ценен инструмент Выдавливание, потому что в доли секунды он рождает объекты, состоящие из плотно сты кованных между собой четырехугольных пластин.
Потренируемся. Рисуем от руки неказистую кривую. Неважно, замкнутая она или нет. Повторяем знакомые действия, плюс испытаем Градиентной заливкой (По умолчанию) в Линейном, Радиальном, Коническом режимах, назна чив обводку.
Еще упражнение. Создаем две шайбы. Одну — без окраски, другую — ее сплошной заливкой. В результате получаем такие фигуры:
Последнюю фигуру можно за пару минут преобразить, допустим, в воздуш ный фильтр для автомобиля:
Используя фрагменты конструкций, созданных инструментом Интерактив ное выдавливание, мы можем сложить бесконечный ряд вполне приличных изображений для нужд дизайна. Например, как эти:
Напрягите фантазию, создайте несколько десятков работ, которые корен ным образом отличались бы от предложенных мной. Не помещайте много изображений на одной странице. Они сложны — ком пьютер медленно действует. Замедляется и печать.


Пояснения. Градиентные заливки я использовал в основном Радиального типа. Фигуры, полученные Инте рактивным выдавливанием, в некоторых случаях слегка деформированы Оболочкой, например лепестки цветков. В двух изображениях я избавился от элементов (через один), чтобы добиться нужного эффекта. Следует знать. Образование мелких прямоугольников у Выдавливания происходит только при работе с объектами, сложенными из кривых линий. С прямыми эффекта не получается. Но это препятствие преодолевается в мгновение: у исходного объекта (даже в выдавленном состоянии) выделите Формой все узлы, на Панели свойств задействуйте операцию Преобразовать линию в Кри вую — и вся работа. Таким образом, объекты, состоящие фактически из пря мых линий, рождают необходимый нам эффект.
Начнем испытывать Градиентные заливки в многоэлементных конструкци ях, полученных инструментом Интерактивное выдавливание. Вначале экспери ментируем на конструкции, созданной из простейшей кривой (1), которую последовательно закрашиваем 10-прцентной Градиентной заливкой: Линейно го типа с углом 0° (2), 90° (3); Радиального типа (4); Конического типа (5): Квадратного типа с углом 45° (6).
Затем экспериментируем с Градиентными заливками на более сложных конструкциях, например созданных на с. 327-329.
Обратите внимание: Градиент словно обрел новое свойство — способность прогибаться. К сожалению, этот эффект мгновенно улетучивается, нарушается стройность, едва мы извлекаем Пересечением фрагмент (1). Разумеется, нам хочется, чтоб все оставалось на месте, как на изображении 2. Это возможно. Но всему свое время.